Guías · Para líderes y familias
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Elige una lección, un juego o un rompecabezas. Recibes un enlace y un código QR que abren directo ahí en cualquier teléfono. Sin cuentas, nada que configurar para quienes aprenden. Pon el QR en una diapositiva, manda el enlace por mensaje o imprime la tarjeta.
Cómo lo usan los líderes
Tarea sin iniciar sesión, y una clase que empieza en la misma página.
Luther's World nunca informa quién terminó qué; el avance se queda en el dispositivo de cada persona. Así que aquí “tarea” quiere decir: manda a todos a la misma parada y empieza la semana siguiente preguntando qué se les quedó. Las guías En la mesa de la cocina y los planes de sesión para líderes (en inglés) usan los mismos números de parada.
Buenas ideas: una parada de lección antes de la clase. Las Cuatro de Hoy para empezar, en la pantalla. Un nivel de Sopa de letras a la medida de cada persona. Un Tablero de respuestas para la noche de repaso. El Detective del Domingo mandado a las familias el sábado. El juego de escape para una noche juntos en la iglesia.
La nota que escribes va dentro del enlace, así que quien lo abre la ve arriba en la página. Que sea corta y amable.